スラムの趣味日記

私スラムの趣味や雑談などを自由に書いています

【遊戯王】実際どう運が良かったの?

このcsについて話すことももう僅かとなりました。どうもです。

 

さて今回はツイッターでもリアルでも「運が良かった!!運が良かっただけ!!と言い散らかす僕が実際どう運が良かったのかお話しします。

 

 

①じゃんけんに勝ち、初動札+妨害貫通札を大抵引くことに成功している

 

これはブログ公開のリプライにも書いているとおり、初動札を引いてその動きを通せる貫通札があったor貫通札はなかったが相手が妨害札を持っていなかったケースが多数あったため、安定してシスタルトグラスフレシャトー、たまにチケットがあり稀に戦闘破壊耐性のホーットケーキもいました。

 

この盤面はある程度の攻撃は防ぐことができ、突破されにくいのですごく気に入っています。

 

(精神操作、ウィドウアンカーはやめてください死んでしまいます)

 

あとさらっとサイコロ7-2しています。やばくね?

 

サイコロで勝ったからこそ試合でも勝てた部分は実際のところ非常に大きかったです。

 

 

 

②後手でも何かしら誘発を握っていて展開を鈍らせている

 

1戦目○で2戦目○ということは、相手の先行布陣を何かしらの方法で突破できているということです。

 

ですがマドルチェは一度展開しないとリソースがすぐに枯れてしまいます。

 

ならどうしたか?

 

手札誘発。そう、うららとかGで無理やり止めました。

 

中途半端な展開だったらまだなんとかなりそう…?なデッキなので誘発で展開を鈍らせることができ、スト勝ちした試合があった。ラッキー。

 

 

③ブロック戦と被っている

これはガロスcsの開催日自体の話なんですけど、開催日がブロック戦と被ってました笑

参加者にもとても強い方がいらっしゃいましたが、ブロック戦がなければとても強い方が増え、負ける可能性がとても上がっていました。

 

これに関しては参加者全員そうでしたが、他デッキとの対戦プレイングがまだ甘い部分がある僕にとっては非常にラッキーなところでした。

 

姫のシェアがこれ以上多かったら詰んでました……

 

 

 

④上位卓の潰し合い

一番運が良かったところ。

 

上位卓の潰し合い?なにそれ?な人もいらっしゃるかもしれないので簡単に復習します。

 

決勝リーグ(全3回戦)では、AとBでそれぞれ勝つとポイントがもらえて、1回戦A10点B15点、2回戦A20点B15点、3回戦A25点B30点と後になればなるほど勝てばめちゃポイントがもらえるシステム、つまりどちらも一回も負けが許されないです。

 

一回戦目A○B×

二回戦目A×B○

ときて

三回戦A○B○と三回戦で一気にポイントを持っていくことに成功しました。

 

しかし三回戦目、僕たちよりポイントが高い2卓は

A×B○、またはその逆になり得られたポイントが半分ずつになってしまいました。

 

その結果3回戦目開始時点で6位だった僕のチームが大逆転優勝を果たしました!!

 

 

どんなシンデレラやねん。ラッキーすぎでしょ。

 

 

 

とまあラッキーとラッキーが重なり優勝しましたとさ。

 

めでたしめでたし。

 

こんな感じ。

 

 

 

ね?運がいいでしょ?

 

 

〜終〜

【遊戯王】初手のハンドが強すぎた男②

お疲れ様です。スラムです。

 

決勝リーグのお話をします。

 

その前に今回のガロス2人csは特殊なルールでしたので解説します。忘れてました。

 

予選1回戦目はAが勝つと20点、Bが勝つと10点のようにマッチで勝利するとその人のポジションのポイントがもらえます。

しかし肝となるのは2回戦目はAが11、Bは22点

3回戦はAが24.Bが12.とどんどんえられる点数が上がり、予選6戦目は15点と30点とかなり大きなポイントになります。

 

 

なので予選6戦目をチーム勝ち勝ちですと45点とかなり大きなポイントが得られます。

 

予選が終わったら上位8チームが決勝へ行きます

 

決勝も予選のように全3回戦あり予選のように後になるにつれてポイントがかなり貰えます。

 

なので決勝はトナメではなくリーグ、と書きました

 

 

閑話休題。決勝トナメのレポートします

 

1回戦、オルフェゴール 

○🎲 ××

 

惨敗しました。

 

1戦目はじゃんけん勝ち、初動札があったため先行展開、相手妨害なし。

シスタルトグラスフレシャトーと無限泡影を手からセット

残りハンドはマドルチェモンスター、メッセン1枚素引きしていたため相手ターン展開は出来ませんがエンジェリーも居たので返しは完璧でした。

 

相手「スタンバイ盆回し。」

 

ん?

 

「メイン開始時半魔導帯域」

 

終わった………

 

 

相手がリサイクラースタートで、オルフェゴールとわかったので、マーメイドのコストに使われた杖とトロイメアをデッキにバウンスしました。難を逃れました…

 

 

相手「ソウルチャージで」

 

終わった……………

 

リサイクラーでディヴェル落ちてロンギヌスで対象を取らない墓地送りでシスタルトお亡くなりに

 

そしてちゃっかり伏せられたクリマクスで展開が封じられました

 

そして墓地にはモンスターがいるからエンジェリーが止められた後にプディンセスールも出せない…つまりは詰み…

 

2戦目、クリマクスで妨害されるのが嫌なのでリブートを、展開抑制のためにセンサー万別をサイドから入れました

 

初手に初動札+泡影+センサー万別とかなり勝てる手札引き、展開が通りました

(多分墓穴使ってGとばしました)

 

相手「スタンバイ盆回し」

 

シャトー粉砕…

 

「半魔導帯域」

 

泡影腐った…

 

 

頼みの綱はセンサー万別とグラスフレ…

 

相手「リサイクラー召喚オライオン落とし、トークン生成」

 

トークン生成にチェーンしてセンサー万別

 

「リサイクラー素材にアルミラージL召喚」

 

止まった…か……?

 

「オライオン除外して召喚する効果使います」

 

 

終わった………

 

「フェニックスL召喚してトロイメア捨ててセンサー万別破壊します」

 

………なんか落ちたぞ?

 

「マーメイドL召喚ディヴェルコストで効果発動。」

 

 

 

そのコストやめろぉ…  _:(´ཀ`」 ∠):

 

 

その後トロイメア出てきて、その内二枚戻すも1枚あれば動けるので

 

ガラテア出されてディヴェルからスケルツィオン出てガラテア二枚目→ディンギルス重ねる→シスタルト墓地へ

 

シャトーもなく守備2500の壁はあっけなく突破されます

 

骸骨で妹が既にいるためカウンター罠を構えられました

 

 

返せない、負け!!!

 

そんな日もあります…

 

 

2戦目 サブテラー

 

○🎲 ○×et○

 

先手が取れて先行展開札があったのでフル展開、シスタルトss時にファンタズメイが来たのでうららで跳ね返します。

 

メッセンも初手に来なかったのでチケットもありました。安心。

 

相手ターンテラフォーミングでシャンバラサーチ、サブテラー確定。

 

墓地が展開に絡まないためそのタイミングでグラスフレにモンスター耐性付与しうららを手札にプディンセスをデッキに返し、チケットでプディンセスールプディンセスを展開

 

シャンバラ発動にうらら、導師セットからシャンバラで表に

 

握られてました、仕方ないね。

 

しかしその後返しのターンにマドルチェ特有のどこに罠を当てたらいいかわからない初見殺しにより、罠を踏みまくり導師でティアラミスが裏になっても別のティアラミスを通して勝ちました。

 

多分墓穴握ってて妖魔を突破したはずです

 

2戦目、相手のいいようにされて、なんやかんやで虚無空間+導師+シャンバラと鬼のような盤面になって負けました。

 

3戦目、初動を通して相手ターンに盤面を広げました

場のカードを除外する上級も出てきましたが、ターンをもらった際に罠にリブートを当てて、モンスターを枯らして3ターン目に勝ちました。

 

ETなんて関係なく勝つときは勝つのがマドルチェでした。。ラッキー。。

 

 

 

3戦目 Spyral (再戦)

 

○🎲 ○○-

 

じゃんけん勝って展開して相手ターンにGを投げたら展開を躊躇っていただき、最終盤面がリンクリボージーニアス(車とラストリゾート装備)でターンが帰ってきたので、前二枚を飛ばしてどついて勝ちました。

 

2戦目も初手にGが2枚あり相手の初手が事故ってたのでリンクリボー+ジーニアスでターンをもらいました

 

強欲で金満な壺でマドルチェリンクが3枚吹き飛んだので最大展開が不可能になったため、エンジェリーからプディンセスール、プディンセス展開をしてティアラミスでジーニアスのみデッキへバウンスしてショコアラモードに重ねてケーキメッセンでシャトーサーチして殴りました。

 

次のターンもGを投げ泡影など誘発を投げ展開を中途半端にカットしてターンをもらって打点でライフを取りました。

 

 

ほんまにラッキーでした。手札事故って怖いっすわ………

 

 

以上が決勝リーグ、僕視点の感想でした。

 

 

総評はまた次の記事にします。よろしければそちらも見てください。

 

 

 

【遊戯王】初手の5枚が強すぎた男①

ここから初めて見た方、はじめまして。

 

前回の記事を見てくださった方はまた会いましたね、スラムです。

 

以前行われたガロスcsの2人チームのお話をします

 

 

あ、オオニシはギリギリ1回戦間に合いました

 

 

予選1回戦目 Spyral (さとぱんさん)

○🎲  ○○

じゃんけん勝って手札を見たら初動札があったので展開しました、通りました。

 

お相手の展開にGを合わせたら止まって頂きました、ターンもらったのでライフもぎ取りました。

 

2戦目、初手ハンド

チケット、シャトー、メッセンジェラート、羽、ツイツイという負けハンド

 

お相手も事故ってたようで手札抹殺発動

            ↓

エンジェリー、マジョレーヌ、ヴェーラー、G、G

 

バジリスクタイム突入、心の中で踊り狂う僕。

 

お相手落ちたモンスター使ってソウルチャージ→G→墓穴の指名者で4体スカルデットから展開をするもヴェーラーで手札ssすらさせない鬼畜プレイ。

 

エンジェリーがあって墓地にマドルチェいたのでティアラで盤面返して勝ち。

 

申し訳なさすぎる………

 

 

 

2戦目セフィラ

×🎲  ×○○

 

先手取られてブンブンして負け

 

2戦目、デッキバウンスいっぱいしました。

 

3戦目拮抗勝負でカウンター罠を打たせ初動札から展開。

死ぬ気で誘発打ってデストルドに指名者当ててライフもぎ取り勝ち

 

かなり運が良かったです。

 

 

3戦目 サブテラー

○🎲 ○○

 

2番目に苦手なテーマサブテラー

墓地使わないし打点上げてくるし無効するし

 

しかし初手が強くて先行初動札にG→うららでケアしていたもの展開

 

相手が場魔法でサーチした処理後にうらら回収して導士サーチケア

 

しかし初手から妖魔があったがそれも指名者も引いてたので封殺。場のマドルチェだけでティアラミス出して無効されてもう一回出して導士を飛ばしました、勝ち

 

2戦目

罠にリブート打って妖魔に墓穴の指名者。

つまり勝ち。

 

リブートは罪。ワザップジョルノ的に訴えられても仕方ないです。

 

 

4戦目 魔鍾洞姫

○🎲  ×○○

1戦目、じゃんけん勝ったのでフル展開

 

相手「魔鍾洞貼ります。」

僕「ヴァレソ出します」

相手「アンカー」

 

負け。

 

2戦目、魔鍾洞来たら負けでいいので神と勅命に全てをかけ先行展開したら魔鍾洞来ず

 

レイ→ハヤテ→エンゲージ落とし

エンゲージレイをデッキバウンス

 

返しでGツッパで200030003000で勝ち

 

3本目先行をもらう、ETになる

いつもの先行展開、そして泡影と「勅命」をセット

相手勅命解決出来ず次のターン7100までけずり相手サレンダー

 

 

まじでラッキーです

 

 

5戦目、転生炎獣

○🎲 ○○

先もらってスピニーとガゼルで落としたレイジをデッキへ送り次のターンワンショット

 

2戦目、相手先行展開に誘発ぶつけて羽で後ろ飛ばして墓地リソース枯らして勝ち

 

わりと有利対面なので勝てて安心

 

 

6戦目 転生炎獣

×🎲  ××

サイコロ負けて先行展開を妨害出来ず負け

 

2戦目、手札事故。モンスター展開が何も出来ず。負け。

 

 

そんな時もある。。

 

 

 

 

 

そんな予選でした。

 

5回戦までの貯金のおかげで決勝トナメへは3位突破できました!やったね。

 

 

次決勝トナメのことなど書きます

 

 

では次の記事でお会いしましょう〜

 

 

【遊戯王】プロローグのような何か

ブログを書くのはとても久しぶりです。

ブログで初めましての人は初めまして、拙い文章が羅列した僕のブログを読んでいた方、お久しぶりです。

 

今回はマドルチェでガロスcsに行った少し前のお話をします。

 

ガロスcsに行くきっかけとなったのは前日の夜、トイコンプの公認に行こうとデッキをカバンに詰めて仕事に向かった夜のこと

 

 

 

 

 

飲みに誘われたので承諾してしまいました٩( ᐛ )و

 

我ながら現金な人間です…罪深い…

 

 

 

そんなアホプレイングで公認大会に出れない事が確定したのですが集合時間まで暇でした、、、

 

何をしたか?

 

 

 

 

デュエルスペースで1人回ししてました…

 

悲しすぎ……

 

 

集合時間まで大会の様子を見ながらツイッター巡回をしていると

 

オオニシ「明日ガロスcsワンチャン出れるけど、今からチーム見つかるか分からないし望み薄いな」

 

僕「一緒に行こ?」

 

オオニシ「いく?」

 

僕「いく!!!」

 

とめちゃ雑な感じで参加することに。

 

後から聞いた話オオニシはめちゃくちゃ優勝する気満々だったそうで

 

「交通費のディスアドがある時点でガチになって当然じゃない?」

 

至極当然、そりゃそうだ。当たり前や。

 

 

 

夜に飲みに行ってたので酒飲みテンションでチーム名入力しました。

 

「営業同行睡眠フレンズ」

 

チーム名は僕の経験から。

オオニシへ襲いかかる唐突な巻き込み事故

すまん(-人-)

 

家に帰り持っていくデッキを考える。

 

選択肢は

①普通のオルターガイスト

②マドルチェ

 

この2つの選択肢でマドルチェを選びました

 

「マドルチェならワンチャン勝てるやろ。」

 

 

理由がしょぼすぎる…

 

しかし後から考えてみると

 

大阪には強いオルターガイスト使いがたくさん居て、オルターガイストのやることはバレている

  →初見殺しのマドルチェの方がやることがわかりにくく止めどころがわかってない可能性が高く構築も不透明

 

というところで、伏せカードがわかりにくく、何がサイドから飛んでくるかわからないという「わからない恐怖」というプレイに関わりそうな点で影響があったのかもしれません。

 

 

次回、「オオニシ、cs開始時間に間に合わない!?」

 

 

(次はちゃんとレポートします)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【遊戯王】2019年1月以降について

どうも、スラムです。

 

遊戯王についてうだうだ話します。よければご覧ください!

 

2019年1月からのリミットレギュレーションが発表されましたね!

 

皆さんはどのような感想を抱いたでしょうか、僕は2018年で最もテンションが高くなりました

 

僕の個人の感想はパーソナルスプーフィングの準制限が痛いなぁという感想です。マルチフェイカーが制限になるなんて容易に予想がつくのでむしろやっぱりなぁと安堵するまでです。

 

大量展開することに特化したサンバ系デッキの根幹となるダンディライオンファイアウォールドラゴン、そしてエクストラリンクのお供であるトロイメアゴブリンの禁止は、リンク特化デッキの滅亡を意味し、カテゴリデッキがより力を出しやすくなったのではないかなと言うのが感想です。

 

 

 

さて1月からどんなカテゴリが入賞されるんでしょうかね

 

現在でもちょくちょく入賞しているサブテラーは無傷ですしネクロスと真竜と彼岸が規制緩和されることで使用率が上がるのではないでしょうか。

 

(ダンテ3枚てやばくないか…?)

 

そして規制されつつあまり痛手になってなさそうなトリックスター、そしてストラクチャーをもらい爆発的な強化をもらい、パーツが絶賛値上がり中の転生炎獣のシェアがさらに広がりそうというのが率直な意見です。

 

しれっとボウテンコウが2枚になったことで間接的な強化を得たセフィラはどこまで環境を荒らせるのでしょうか。

 

そしてリンクヴレインズパック2で強化されたテーマも一定の力があるカテゴリだらけなので唐突にマッチングするということもありえます。

 

来期は圧倒的上位が存在しないので対戦相手がなにを使うかわからなくなる混沌とした環境であることでしょう。

 

くっっっそ楽しみなのでcsにもちょこちょこ参加してみようかな……

 

このカテゴリも多分やべぇぞとかあれば教えてください。喜びます。

 

 

第2回姫cs考察

どうも、スラムです。

 

久しぶりに遊戯王カテゴリーの投稿です。

 

第2回姫csが12/23にあります。私姫ポジで出ます!

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ルールとしては1チーム姫1人囲い3人の合計4人チームでスイスドロー形式

 

チーム勝敗が2-2の場合、姫が勝った方が勝ちになります。

 

そして肝となるのが、『4人で全てのカードを共有する』ことです。

 

つまり増殖するGがチームで合計3枚しか使えない、灰流うららがチームで合計2枚しか使えない、というところです。

 

これを踏まえてチーム4人でデッキを組まなければなりません。

 

誰がパワーカードを使い、誰がどこにメタを貼るのかが肝になると考えてます。

 

そして特殊レギュレーションも設けられています。

前回は『FWDの手札からssはターン1』、『イゾルデはメインデッキに聖騎士カードを15枚以上採用すること』、他にエンゲージやキャンディナ等の環境シェアカードの一部規制がありました

 

その結果トップ4チームの中でシェアが多いテーマは60ノイドとサイバー・ドラゴンでした。

 

第2回では前回のトップシェアカテゴリは一部規制するそうです

 

どうなることやら…難しそうです…

 

 

 

閑話休題

 

今回の考察は規制されるカードについてです。

 

11/30に規制カードが発表されて、数日して後日改めて出すとのことで消されてしまいました。

 

まあいきなり環境変わることとかありますからね、わかる。

 

その時発表されたのが

禁止カード

ハリファイバー

マルチフェイカ

カガリ

ダンディライオン

ガンドラX

巨神鳥

トポロジックガンプラ

 

制限

雷鳥

雷獣龍

ライトステージ

キャンディナ

モンスターゲート

転回操車

インスペクトボーダー

魔弾の射手マックス

シャンバラ

 

でした

 

ぶっちゃけた話、またノイドが強くなるなーて思いました。

取り消ししてくれて内心ありがたかったりします。

 

さてここから追加で何が規制されるのか考察をします。

 

まず「隣の芝刈り」

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たぶんこのカード規制しないとまたノイドばっかりになりそう、という安易な考え。

 

ノイド以外の60も軒並み消えるけど…うーん…

 

60デッキのデメリットとして、その人の採用するメインカードが75枚になってチームメンバーのデッキ構築を少なからず狭めてしまう可能性にあることが挙げられますけど、規制してもいいんじゃないかなって。

 

代案としてはデカトロン制限がせいぜいですね。

 

次。

 

キメラティックランページドラゴン

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このカードが禁止か制限かと予想してます

 

多分禁止。一枚でいいし。

 

YCSJ大阪の優勝がサイバードラゴンであること、そして一応前回のトップシェアカテゴリであることを考慮すると、サイバードラゴンカテゴリは何かしら規制されるかと思われます。

 

しなくてもいいかもしれないけど、マッチングしたらたまったもんじゃないのでして欲しい(小声)

 

そして11/30には制限になっていたシャンバラは禁止になってもいいかなと考えます。

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最近御前試合を採用しているサブテラーの入賞がチラホラいるからという安易な理由です。

プレイングがクッソうまい人が使ってるんやろうなーと思っています。まじすごい。

 

代案として導師の制限が丸いところかなって思います。

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おわりに

 

 

他にこんなカードも規制されるだろ!とかこんなデッキが流行るだろ!などの姫csの考察についての意見があれば質問箱やコメントお願いします!

 

雑談、ふと思ったこと

どうも、スラムです。

 

僕、第2回姫csでまた姫として参加することになりました。

 

しかしそんな僕にはある悩みが……

 

 

“服とメイクどうしよう”

 

 

それは第一回の時に姫のメイクが微妙で衣装が芋っぽい感じ(超個人的な趣味)になってしまってウケが悪かったので、衣装もユニクロかどこかで中性的なボーイッシュな感じの服か、もこもこ毛糸セーターの服を着るかどっちかしたいなって思っていたりするのです。

 

メイクはまだなんとか練習する時間はあるにしろ服は本当に買って着こなせるかが問題なのでわりと早めに決めておきたい感はあるんです。

 

 

だれか助けて………

 

 

p.s.

 

カラコンのつける練習してもカラコンがうまくはまらなくて6個分無駄にしてしまいましたのでそれも誰か教えてクレメンス…